Wikipedia

Search results

Thursday, October 31, 2013

Computer Gallery

Anak-anak kelas 4 di Ananda Islamic School sangat bersemangat sekali di setiap belajar, terutama jika mereka sudah berada di jam pelajaran komputer, pasti mereka sudah ada di lab komputer untuk belajar. Maklum, materi mereka memang sedikit lebih unik dan menarik daripada materi komputer di kelas-kelas lainnya, tidak lain adalah Pivot.

Pivot adalah sebuah program pembuat animasi yang berjalan di sistem windows, mini animasi yang digerakkan dengan jumlah frame yang sangat banyak. Semakin banyak frame di dalam pivot maka semakin menarik dan lebih lama alur cerita yang ada di animasi pivot.

Berikut adalah beberapa karya pivot yang sudah menjadi video dari siswa-siswa kelas 4 Ananda Islamic School pada FInal Test 1 :

1. Karya Ananda Aldio Arlando
 
2. Karya Faiz Agusto Kiemas
3. Karya Ananda Khayla Syahada
4. Karya Ris Wisuta
5. Karya M. Hifzi Zainus
6. Karya Keysha Aprilia Dewinta

7. Karya Audrey Nirwasita
 
8. Karya Nargis Binte Abdul Rasyid
9. Karya Cahya Junita
10. Karya Rayssa Nazlya Zahrani

 11. Karya Tabina Refie Kumoro


Bagaimana hasilnya? cukup lumayan dan mengesankan bukan? karena antusias dan rasa ingin tahu akhirnya timbul kreasi dan aneka talenta yang lahir dari pikiran kemduian ditumpahkan ke dalam animasi. Untuk referensi tambahan stickfigure pivot silahkan kunjungi link di bawah ini :
http://sticksforfree.weebly.com/stks.html
http://coolpivotclub.weebly.com/downoad-pivot-weapons.html
(pivot stickfigure)

Sunday, October 27, 2013



Ice Breaking Games
Setelah melewati kejenuhan dalam belajar, seminar, rapat, dan perkumpulan alangkah lebih sempurnanya jika kita melakukan refreshing dengan ice breaking. Salah satu guru senior saya pernah bilang bahwa ice breaking itu seperti halnya garam dalam sayur, jika garam terlalu banyak sayur akan menjadi asin namun jika sayur tidak diberikan garam maka rasanya pun bisa menjadi hambar. Maka sejenak kita harus melakukan istirahat, dan di tengah istirahat hal yang tadinya beku dan keras akan mudah pecah dan mencair seperti halnya es yang pecah (ice breaking), Istilah yang cukup keluar konsep dari definisi Ice Breaking.

Adapun macam-macam Ice Breaking yang pernah dilakukan oleh saya pribadi adalah Conjuring Account, Golden Number dan Tom and Jerry. Karena sedikit mendapat inspirasi dan kolaborasi dari apa yang saya dapat, gamenya pun juga seputar permainan angka (saya gak bermaksud meniru salah satu magician ternama loh). Cukup simple dan tidak memerlukan alat peraga, tentang rincian dan cara bermainnya bisa kita simak berikut ini.

Ice Breaking yang pertama ialah Conjuring Account, saya beri nama Conjuring Account karena memang terinspirasi dari judul film horror, tetapi di Ice breaking ini gak horror kok, sebab aturan mainnya cukup simple dan sederhana. Setiap peserta diminta menghitung dari angka yang ditentukan oleh fasilitator bisa searah jarum jam (ke sebelah kiri) atau ke sebelah kanan, seperti dari angka 1-30 atau hitung mundur dari 30-1, atau angkanya lebih banyak pun juga lebih menarik, tentu dilihat dari jumlah peserta. Nah masing-masing peserta menghitung dari angka awal, ketika tiba dihitungan keempat peserta tidak boleh menyebutkan angka yang sedang dia dapat, tapi peserta harus menggantinya dengan dua kali tepukan tangan kemudian disambung kembali dengan angka normal oleh peserta yang berada disebelahnya, begitu terus yang terjadi setiap kali ada peserta yang mendapatkan kelipatan empat, yaitu tidak menyebutkan angka yang ia dapat dan menggantikannya dengan tepukan tangan. Peserta yang salah sebut, lupa, ataupun lambat mengucapkan dianggap salah dan tereleminasi, mungkin disitulah letak horornya permainan ini, walaupun tidak seperti adegan di filmnya.


Ice Breaking yang kedua adalah Golden Number, keren ya? Sekilas sih mungkin bisa saja kita mengartikan game ini dengan "Si Nomor Emas", tapi jangan senang dulu, setelah tahu peraturan mainnya kita pasti mengerti maksud dari game ini. Emas memang salah satu ikon yang suka menjadi pusat perhatian, secara saya juga emas (Emas Ade). Ketika emas sudah jadi pusat perhatian maka di game ini pun juga demikian, jadi setiap peserta diminta oleh fasilitator untuk menghafal nomor urut yang telah diberikan, itupun juga sesuai dengan jumlah peserta yang ada, selanjutnya fasilitator akan menyebutkan atau memanggil satu nomor yang dimiliki oleh peserta, peserta yang memiliki nomor yang disebut atau dipanggil harus cepat-cepat melempar atau memanggil nomor peserta yang lain. Hal ini akan menjadi panggilan serta lemparan nomor beruntun dan bertubi-tubi bagi peserta yang nomornya disebut, maka peserta yang telat melempar ke nomor lain, diam, dan tidak mendengarkan akan terkena eliminasi. Begitu juga peserta yang menyebutkan nomor yang tidak ada atau tidak dimiliki oleh peserta lain juga akan dikenakan eliminasi, satu lagi, peserta yang memanggil atau melempar nomor yang sudah disebut akan memiliki nasib yang serupa pula.

Ice Breaking yang ketiga adalah Tom and Jerry, disebut demikian karena Ice Breaking yang satu ini lebih cocok dilakukan di ruangan terbuka atau outdoor area. Sedikit menerapkan gerakan ketangkasan karena memang kecepatan fisik berlari juga dibutuhkan, terutama bagi peserta yang mendapatkan peran sebagai Tom atau Jerry. Game ini lebih tepat diartikan kucing-kucingan, karena sewaktu kecil secara sadar maupun tidak kita pernah memainkannya hanya saja sekarang dikemas dalam hal yang lebih elegant. Peraturannya sederhana saja, dua orang dari peserta salah satunya berperan  sebagai Tom (Sang Pemangsa), dan yang satunya berperan sebagai Jerry (Yang Dimangsa), sedangkan sisanya berperan sebagai garis baris pertahanan Jerry. Tom berlari mengejar Jerry sedangkan Jerry berlari menghindari Tom, dan peserta lain yang belum mendapatkan peran bertugas menjadi garis baris sebagai tempat perlindungan Jerry untuk begantian peran. Maksud garis baris ialah peserta yang belum mendapatkan peran selain Tom atau Jerry berbaris maksimal 4 orang, jika peserta banyak fasilitator membuat garis baris menjadi lima atau empat garis baris (tiap garis baris berjumlah 3 atau 4 orang). Nah, saat Tom mengejar Jerry, ketika Jerry tersentuh oleh Tom, maka peserta yang berperan sebagai Jerry berubah balik menjadi Tom dan kembali memangsa Jerry, sedangkan peserta yang tadinya berperan sebagai Tom dikarenakan sudah berhasil menyentuh Jerry sekarang berperan sebagai Jerry dan berusaha untuk berlari meghindari Tom. Agar Jerry tidak tersentuh kembali dan lelah, peserta yang berperan sebagai Jerry harus masuk ke dalam garis baris yang ada di bagian belakang, dan Jerry bertukar peran oleh peserta garis baris yang ada di bagian depan, dan Tom pun kembali mengejar Jerry yang sudah bertukar peran, sentuh Jerry kembali sebelum pergi masuk ke garis baris, dan Jerry, cepatlah masuk ke dalam garis baris sebelum tertangkap (disentuh) oleh Tom. Siapa cepat maka dia tangkas, liar biasa bukan? (bukan luar biasa).

Nah selanjutnya kita kembali ke suasana awal kita, kembali fokus bekerja dan semangat beraktifitas. Silahkan dicoba dan digunakan, sampai disini dulu berbaginya. Sekian, Wassalam!
Ade Marwoto
 

Thursday, October 17, 2013

Pertandingan Futsal,
Ananda Islamic School futsal center team diary

Di tanggal 11 Oktober 2013, Ananda Islamic School (AIS) berpartisipasi dalam perlombaan olahraga cabang futsal dalam rangka memperingati Hut sekolah Santa Patricia. Pertandingan ini dimeriahkan oleh setiap tim dari berbagai macam sekolah, dan peserta AIS diwakili oleh siswa kelas 5 dan 6. Adapun peserta kelas 5 yang turut berpartisipasi ialah : Marshal Mikola, Muhammad Rakha, dan Muhammad Rakhan Devana, sedangkan dari kelas 6 ialah : Adriansyah Putra P, Allan Krishna Hant, Ananda Aliefio Andreano, Helmi Fathi, Julian Malik, M Hilmi Ihsan, M Galen Adelio dan Rendy Ramadhan. Pertandingan futsal ini berdurasi 2 x 10 menit, karena peserta pun diukur dari porsi siswa anak SD.

Cukup mengesankan untuk sekolah AIS, karena di babak penyisihan yang selangkah lagi menuju final AIS bertemu dengan tuan rumah yaitu Santa Patricia. Di detik-detik pertama pada awal pertandingan, Ananda Alfio (Fio) berhasil mencetak gol pada detik 00.36, selang empat menit di menit 04.23 gol berikut disumbangkan oleh Marsal Mikola (Marshal) dengan tendangan langsung menuju gawang lawan. Lalu gol yang ketiga datang tidak lama setelah itu, di menit 04.56 tendangan lambung dari Allan Krishna (Allan) cukup membuat penjaga gawang dari St Patricia kualahan dan tidak berhasil menjaga gawangnya, gol ketiga bertahan hingga menit terakhir pada babak pertama.

Di babak kedua, Rendi Ramadhan (Rendy) menyumbangkan golnya di menit kedua, tepatnya di 02.06 detik, lalu Rendy pun menyumbangkan gol keduanya di menit 05.43, gol beruntun pun semakin banyak terjadi hanya berjarak satu menit, karena di menit 06.02 Fio kembali menyumbangkan golnya yang kedua melalui umpan 1-2 dari Rendy, seolah tak ingin kalah satu menit berikutnya adalah gol ketiga yang datang dari Rendy di menit 07.50, lalu gol terakhir di babak kedua terjadi lagi di menit 09.29 yang disumbangkan oleh Fio. Kekalahan telak untuk tuan rumah dan kemenangan mutlak untuk AIS hingga skor terakhir adalah 8-0.

Namun di putaran final AIS mengambil pelajaran yang berharga, AIS memperoleh juara 2 setelah kalah telak dari sekolah Citra Kasih dengan skor 1-12. Ada kata mutiara yang muncul dan diambil hikmahnya oleh para peserta AIS, yaitu "Jangan mencari nama selama kita masih satu tim, jangan memberi gol untuk kalah, jangan cepat senang sebelum benar-benar menang, kita datang jauh-jauh kesini bukan untuk mencari nomor urut juara bawah dan tengah, karena kemenangan bukan segalanya tapi upaya dalam menuju kemenanganlah yang menjadi semuanya".

Berikut adalah rangkuman list menit-menit gol yang diciptakan pada babak penyisihan melawan tuan rumah :

1st Half
1. Fio               00.36
2. Marshal        04.23
3. Allan            04.56

2nd Half
1. Rendy          02.06
2. Rendy          05.43
3. Fio               06.02
4. Rendy          07.50
5. Fio               09.29





Suasana briefing jelang pertandingan perlombaan futsal paska kedatangan di ruangan kelas Santa Patricia.


Sesi foto tim futsal Ananda Islamic School yang dipesertai oleh siswa kelas 5 dan 6 (atas dari kiri ke kanan) Mr. Ade Marwoto, Muhammad Rakha, Helmi Fathi, Marshal Mikola, Julian Malik, Rendy Ramadhan, M Rakhan Devana, dan Mr. Toni Amrizal (bawah dari kiri ke kanan) Ananda Aliefio Andreano, Adriansyah Putra P, M Galen Adelio, M Ihsan Hilmi Mumtaz, Allan Krishna Hant.


Penyesuaian lapangan dan Tos tim pada detik-detik pertandingan part 1

Penyesuaian lapangan dan Tos tim pada detik-detik pertandingan part 2

Tuesday, October 8, 2013


Martials Art (seni beladiri)

Kesenian beladiri adalah ajang untuk melatih mental dan fisik kita untuk menjadi pribadi yang kuat, dalam makna hadits dikatakan "al-'abdul qowiyyu ahabbu ilallahi" yang artinya kurang lebih hamba allah yang kuat lebih disukai oleh Allah. Di Indonesia, seni beladiri dikenal dengan pencak silat, seluruh pencak silat di Indonesia dinaungi oleh IPSI (Ikatan Pencak Silat seluruh Indonesia). Setelah penampilan aktor ternama Iko Uwais dalam film THE RAID, pencak silat menjadi sorotan dunia. Ini menjadi bukti lagi bahwa Indonesia memang memiliki kebudayaan yang tinggi, jika kita tahu muai thai maka seni beladiri ini berasal dari Thailand, jika kita tahu capoera maka seni beladiri ini berasal dari Brazil. Namun pencak silat adalah khas dan berasal dari Indonesia, uniknya lagi, pencak silat yang dinaungi oleh IPSI ini memiliki beberapa macam perguruan.

Sebagai ajang olahraga dan melatih mental serta fisik, pencak silat pun tidak boleh dipandang sebelah mata, karena jika demikian sudut pandang pun bisa jadi membuat salah kapra. Ada yang beranggapan bahwa pencak silat adalah tempat adu jotos, ada juga yang bilang membuat tubuh cedera. Jika kita kembalikan kepada yang ada pencak silat pada dasarnya memilki unsur seni yang berupa-rupa. Di Blog sebelumnya sudah sedikit ada gambaran tentang pencak silat, tepatnya di link ini http://ademarwoto.blogspot.com/2013/07/martials-arts.html.

Adapun mengenai tiap-tiap perguruan, semua perguruan pencak silat diwajibkan menghafal dua jurus wajib IPSI yaitu jurus Tunggal Baku dan jurus Pitaloka, setiap perguruan diwajibkan bisa jurus ini, agar menjadi simbolis ketka seluruh perguruan berkumpul bisa serempak memperagai jurus nasional. Lalu ada lagi yang lain seperti sparing terikat, ini adalah jurus seni yang didasari oleh reka adegan dengan konsep alur cerita, bisa diperagakan dua orang atau lebih. Di sekolah Ananda Islamic School, perguruan yang lalu adalah SMI (Satria Muda Indonesia), dalam progresnya perguruan dikembalikan ke induk general atau IPSI, dikarenakan pelatih berasal dari perguruan yang berbeda.

Macam-macam perguruan pencak silat di Indonesia, diantaranya ialah :
- Tapak Suci
- Merpati Putih
- Setia Hati
- Silamba Wikri
- SMI (Satria Muda Indonesia)
- Panembahan 
- Paku Banten
- Cimande
dan masih banyak lagi, lebih lengkapnya silahkan kunjungi alamat berikut : http://id.wikipedia.org/wiki/Daftar_perguruan_silat. 

Sekian

Wednesday, October 2, 2013


 belajar kata mutiara bahasa arab
(mahfudzot)

المحفوظات للسنة الثانية



الحثّ على التّعلّم
العالم كبير و إن كان حدثا # و الجاهل صغير و إن كان شيخا
تعلّم فليس المرء يولد عالما # و ليس أخو علم كمن هو جاهل
و إنّ كبير القوم لا علم عنده # صغير إذا التفت عليه المحافل


Perintah untuk belajar
Seseorang yang berilmu itu besar (derajatnya) walaupun dia (masih) kecil #
Sedangkan orang yang tidak berilmu itu kecil walaupun dia sudah besar

Belajarlah maka tidaklah seseorang itu dilahirkan dalam keadaan pintar #
Dan bukanlah orang yang berilmu itu sama seperti siapa yang tidak berilmu

Sesungguhnya seorang pemimpin yang tidak memiliki ilmu itu #
Kecil (ketika) ia memimpin rapat di tempat-tempat perkumpulan.


المحفوظات للسنة الثالثة

أوصى عليّ ابن أبي طالب ابنه حسن
يا بنيّ : احفظ عنّي أربعا و أربعا لن يضرّك ما عملت معهنّ
أغنى الغنى العقل و أكبر الفقر الحمق و أوحش الوحشة العجب و أكبر الحسب حسن الخلق
يا بنيّ : إيّاك و مصادقة الأحمق فإنّه يريد أن ينفعك فيضرّك
إيّاك و مصادقة البخيل فإنّه يبعد عنك أحوج ما تكون إليه
إيّاك و مصادقة الفاجر فإنّه يبيعك بالتّافه
إيّك و مصادقة الكذب فإنّه كالسرب يقرّب عليك البعيد و يبعد عنك القريب


Wasiat Ali bin Abi Thalib kepada anaknya Hasan,
wahai anakku, ingatlah empat perkara & empat perkara yang tidak akan mencelakaimu selama kau mengamalkan perkara tersebut,
1. kekayaan yang tertinggi adalah akal
2. kemiskinan yang terbesar adalah bodoh
3. kekejaman yang terkejam adalah sombong
4. perhitungan penilaian yang paling sempurna adalah budi pekerti

1. wahai anakku, hindarilah pergaulan yang bodoh, karena pergaulan yang seperti itu hanya ingin memanfaatkanmu lalu membahayakanmu.
2. hindarilah pergaulan yang bermaksiat, karena pergaulan yang seperti itu menjual kamu dengan harga cuma-cuma (Nb : menurunkan integritas & nama baik).
3. hindarilah pergaulan yang kikir, karena pergaulan yang seperti itu hanya ada saat dia butuh & tidak ada di kala kamu membutuhkannya.
4. hindarilah pergaulan yang dusta, karena pergaulan yang seperti itu layaknya fatamorgana, mendekatkanmu yang jauh & menjauhkanmu yang dekat.

Mahfudzot kelas
3


Untuk lebih lengkapnya atau ada yang ingin lebih rinci lagi silahkan kunjungi link berikut :